UNA EXPERIENCIA USANDO AGE OF EMPIRES II COMO HERRAMIENTA PEDAGÓGICA CON ESTUDIANTES JÓVENES Y ADULTOS DE UN CEIA
Palabras clave:
Educación, videojuegos, CEIA, Age of Empires IIResumen
Age of Empires II es uno de los videojuegos comerciales que mayor impacto ha tenido en el ámbito educativo. En el presente trabajo revisamos los problemas y ventajas hallados en el transcurso de su aplicación como recurso didáctico en la asignatura de Estudios Sociales, dentro de un Centro de Educación Integrada de Adultos, lo cual plantea desafíos específicos, al tiempo que refleja problemáticas de alcance más amplio.
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